Spritfy制作ノート
原本の準備から画風、アニメーション、保管まで実際にたどれる制作ノートです。現在の設定と書き出し動作を基準に内容を確認しました。
3D作業室:生成・読み込み・テクスチャ編集・保管
生成したモデルも自作GLBも同じ作業室で整え、リグと動作を確認してドット化へ送れます。
作業手順を読むピクセルパーフェクトとカラー輪郭:余分な1pxの整理
ディテール保持・除去、線の描画、カラー輪郭、暗さとアルファ閾値を分けて比較する方法です。
作業手順を読む初めてのドット絵:キャンバスから完成までの10段階
レイヤー、パレット、タイムラインで形を作り、実寸で確認しながら最初の作品を完成させる手順です。
作業手順を読むシート保存前に確認するサイズ・順番・基準点
セルサイズ、3Dの方向別行、保存倍率、FPS、床位置とPNG・GIF・ZIPの違いを例で整理します。
作業手順を読む3Dキャラクターをドット素材に整える順番
テクスチャ、既存・自動リグ、動作量、カメラ、PIAと輪郭を調整する順番を説明します。
作業手順を読むパレットとカラー輪郭で小さな写真のような見た目を整理
色数だけでなく、陰影の塊、部位別の線色、ディザと動作中のパレットを調整します。
作業手順を読むGIF・動画からゲーム用スプライトを作る流れ
抽出、重複整理、背景除去、ループと基準点を確認し、PNGシートやGIFに保存する手順です。
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