Spritfy 작업 노트
원본 준비부터 도트 스타일, 애니메이션, 저장까지 직접 따라 할 수 있는 작업 노트입니다. 현재 제공하는 설정과 실제 저장 동작을 기준으로 내용을 확인했습니다.
3D 모델을 픽셀아트 스프라이트로 만드는 방법
GLB·glTF 또는 이미지로 만든 3D 모델을 텍스처·리깅부터 다듬고, 방향별 도트 애니메이션을 PNG 시트로 저장하는 순서. 4방향 예제와 크레딧·보관 조건을 설명합니다.
작업 과정 읽기픽셀퍼펙트와 컬러 라인: 튀는 1px을 정리하는 방법
디테일 보존·제거, 선 그리기, 컬러 라인, 선 어둡기와 알파 임계를 서로 구분해 비교하는 작업 방법입니다.
작업 과정 읽기첫 픽셀아트: 작은 캔버스에서 완성까지 10단계
에디터의 레이어·팔레트·타임라인을 활용해 형태를 잡고, 실제 크기로 확인하며 첫 작품을 완성하는 과정입니다.
작업 과정 읽기스프라이트 시트 저장 전에 확인할 크기·순서·기준점
셀 크기, 3D 방향별 행, 저장 배율, FPS, 바닥 정렬과 PNG·GIF·ZIP의 차이를 실제 예제로 정리합니다.
작업 과정 읽기3D에서 만든 캐릭터를 픽셀 스프라이트로 다듬는 순서
모델 텍스처, 파일 리그와 자동 리깅, 동작 크기, 카메라, PIA와 외곽선을 어떤 순서로 조정할지 설명합니다.
작업 과정 읽기팔레트와 컬러 라인으로 저해상도 사진 느낌 줄이기
색 수를 줄이는 것에서 한 걸음 더 나아가 명암 덩어리, 부위별 선 색, 디더링과 애니메이션 팔레트를 조절합니다.
작업 과정 읽기GIF·MP4를 스프라이트 시트로 변환하는 방법
무료 브라우저 도구로 GIF·영상 프레임을 추출하고 배경·순서·셀 크기를 정리해 PNG 스프라이트 시트로 저장하세요. 가정한 12프레임 예제로 배치와 FPS 설정도 설명합니다.
작업 과정 읽기