Spritfy 소개
Spritfy(스프릿파이)는 픽셀아트와 게임용 그래픽을 브라우저에서 만드는 작업 도구 모음입니다. 직접 그리는 픽셀 에디터, 영상·GIF 프레임을 정리하는 스프라이트 도구, 사진·3D를 도트 스타일로 바꾸는 픽셀화, 모델과 텍스처를 다듬는 3D 작업실을 제공합니다.
하나의 결과를 만들기 위해 여러 파일과 설정을 반복해서 옮기는 수고를 줄이는 것이 목표입니다. 원본 준비부터 색·외곽선 조절, 모션 확인, 시트 저장까지 작업의 흐름을 이어 갈 수 있도록 개선하고 있습니다.
원본 준비부터 완성 프레임까지
영상에서 필요한 프레임만 고르거나, 기존 3D 모델의 텍스처를 칠하거나, 빈 캔버스에서 작은 캐릭터를 그리는 등 시작점은 다양합니다. Spritfy에서는 각 작업에 맞는 도구를 선택하고 결과를 다음 단계로 가져갈 수 있습니다. 3D 작업실에서 편집한 모델은 같은 방향으로 픽셀화에 전달하고, 변환한 프레임은 시트·GIF·개별 PNG로 내보낼 수 있습니다.
자동 변환과 직접 편집을 함께
PIA 픽셀화, 경계 정리, 컬러 라인과 자동 리깅은 반복 작업을 줄이는 도구입니다. 그림체를 결정하거나 모든 형태를 자동으로 완성해 주는 기능은 아닙니다. 실제 표시 크기로 확인하고, 작은 표현은 직접 고칠 수 있도록 에디터와 모델 편집 기능을 함께 제공합니다.
주요 작업 도구
픽셀 에디터
레이어의 보이기·잠금·투명도, 프레임 타임라인, 어니언 스킨, 대칭 그리기와 팔레트로 픽셀을 직접 다듬습니다. PNG·시트·GIF로 내보낼 수 있습니다.
스프라이트 도구
영상·GIF 추출, 기존 시트 분할, 이미지 합치기, 배경 제거, 프레임 순서·루프·기준점 정렬을 거쳐 PNG 시트와 GIF를 만듭니다.
사진·3D 픽셀화
프리셋과 노드에서 도트 크기·팔레트·외곽선을 조정합니다. 3D의 방향·모션을 렌더링하고 전체 결과를 스프라이트 시트로 저장합니다.
3D 작업실
이미지에서 모델을 생성하거나 GLB·glTF를 엽니다. 모델 회전, 재질, 표면·UV 텍스처 칠하기, 리깅·모션을 조정하고 GLB와 작업을 보관합니다.
이미지 변환
PNG·JPG·WebP·GIF·BMP·ICO 등 출력 형식을 선택하고 품질·크기·투명 배경을 확인하며 여러 이미지를 변환합니다.
작업 보관과 연결
픽셀화와 3D 작업을 이 브라우저에 보관하고, 로그인 시 지원되는 작업을 계정에도 저장합니다. 결과 내보내기와 편집 작업 보관을 구분해 이어서 작업할 수 있습니다.
브라우저 처리와 온라인 기능
직접 그리기, 일반 이미지·영상 변환, 3D 픽셀화와 텍스처 편집은 주로 브라우저에서 처리합니다. 이미지로 3D를 생성할 때는 입력 이미지가 서버와 생성 서비스로 전달됩니다. 로그인, 계정 동기화, 내 작품 저장도 네트워크를 사용하며, 에디터의 AI 콘솔은 연결한 AI 서비스에 요청을 보냅니다. 파일을 열거나 저장해도 외부에 공개되지 않습니다. 기기 저장과 계정 보관은 화면에서 구분해 확인할 수 있으며, 내 작품에 저장한 작품은 본인만 볼 수 있습니다.
시작하기와 이용 조건
이미지→3D 생성을 제외한 모든 기능은 무료이며, 픽셀화(이미지·3D 모델 불러오기, 무기·장비 추가 포함)도 크레딧을 사용하지 않습니다. 크레딧은 이미지→3D 생성에만 사용되며, 1장은 80크레딧, 다각도 2~4장은 100크레딧입니다. 3D를 생성하려면 Pro · Max · Ultra 이용권을 이용하거나 개인 Tripo API 키를 사용하세요(SPRITFY 크레딧을 쓰지 않고 Tripo가 본인의 Tripo 계정에 청구합니다). Pro는 매월 700, Max는 2,000, Ultra는 7,500크레딧을 지급하며 월 잔액은 이월되지 않습니다. 실패하거나 취소한 생성의 크레딧은 자동으로 돌려드립니다. 요금제에서 잔액과 실제 결제 가격을 확인하세요.
운영 및 문의
운영: Spritfy Team
