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게임에 넣을 픽셀 아트를 브라우저에서 바로

사진과 3D 모델을 도트로 바꾸고, 동영상을 스프라이트 시트로 자르고, 도트를 직접 찍으세요.

본 이미지들은 후 보정이 전혀 되지 않은 실제 결과물입니다.

레이어와 애니메이션, AI 도우미까지 한 캔버스에

PICO-8, 게임보이 같은 팔레트 프리셋과 대칭 그리기, 어니언 스킨, 프레임 타임라인을 갖췄습니다. AI 콘솔에 말로 지시하면 도트를 대신 찍어 주기도 합니다.

여기에 바로 그려 보세요

칸을 누르거나 드래그해서 칠합니다. 마음에 들면 에디터로 가져가 이어서 작업하세요.

사진 한 장도, 3D 모델 하나도 그대로 도트 캐릭터가 됩니다

노드를 이어 나만의 파이프라인을 만드세요. 3D 모델을 픽셀화하고 최대 16방향 도트 스프라이트와 250개 이상의 애니메이션을 뽑아낸 뒤, 무기를 부착하고 장식물엔 중력 값을 설정할 수 있습니다.

  • 3D → 카툰렌더링 & 픽셀화

    모델을 올리면 셀 조명과 외곽선의 카툰 렌더를 거쳐 최대 16방향 도트 스프라이트로 뽑습니다.

  • 자동 리깅과 애니메이션

    뼈를 자동으로 심고 내장 모션 250개 이상으로 캐릭터가 바로 걷고 뛰고 공격합니다.

  • 무기 부착, 중력 설정

    무기를 손에 붙이고, 머리카락·망토·장식에 관절을 찍어 중력에 따라 흔들리게 합니다.

동영상 한 편이 스프라이트 시트가 됩니다

MP4나 GIF에서 프레임을 뽑고, 배경을 지우고, 발 위치를 맞춰 시트로 내보냅니다. 움직임이 큰 프레임만 골라내는 자동 선별로 프레임 수도 줄입니다.

스프라이트 시트 생성기 화면
뽑아낸 프레임을 이어 재생한 모습
  • 프레임 추출과 자동 선별

    구간과 간격을 정하거나, 움직임 크기를 기준으로 필요한 프레임만 고릅니다.

  • 크로마키 배경 제거

    색을 찍어 배경을 지우고 가장자리에 남는 번짐까지 정리합니다.

  • 발 정렬과 시트 레이아웃

    프레임마다 흔들리는 발 위치를 맞추고 열 수를 정해 한 장의 시트로 내보냅니다.

고급 기능이 필요할 때만 Pro

픽셀화 결과물의 저장·내보내기와 내 애니메이션 라이브러리 추가는 Pro에서 열립니다. 30일·365일 이용권으로 필요한 만큼만 쓰세요.

에디터, 스프라이트 시트, 이미지 변환은 계속 무료입니다.

요금제 보기

첫 도트를 찍어 보세요

회원가입 없이 바로 시작합니다. 만든 작품은 갤러리에 저장해 다른 기기에서도 이어서 볼 수 있어요.

요금제 보기

에디터·스프라이트·이미지 변환은 무료로. 픽셀화와 3D 제작은 Pro · Max로.

이미지·3D 모델 불러오기 20 · 이미지 → 3D 생성 1장 80 · 2~4장 100 · 무기 활성화 모델당 10크레딧

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